DOTA 持续性施法技能可以被强制移动吗

2024-05-21 14:27:57 神评论

17173 新闻导语

当玩家在DOTA中使用持续性施法技能时,是否会受到强制移动的影响是一个备受关注的话题。许多玩家想知道使用这些技能时是否会受到敌人攻击或其他情况的影响。本篇文章将解答这一问题并探讨持续性施法技能在DOTA中的作用及强制移动的影响。让我们一起来了解吧!

当玩家在DOTA中使用持续性施法技能时,是否会受到强制移动的影响是一个备受关注的话题。许多玩家想知道使用这些技能时是否会受到敌人攻击或其他情况的影响。本篇文章将解答这一问题并探讨持续性施法技能在DOTA中的作用及强制移动的影响。让我们一起来了解吧!

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在DOTA游戏中,有一种被称为“双向控制”或者“控制自己”的技能,需要在持续施法期间不能移动,这些技能种类繁多,有些是控制技能,有些则是召唤技能。在施法期间,不能依靠玩家的移动,否则就会中断施法,同时也会受到敌方的位移技能的影响。但是,如果被友方技能拉走,会发生什么情况呢?在不同的持续施法时间下,情况可能不同。这些技能的表现方式与实战是否相关?

我们进行了一些小位移技能的测试,如Coco的标记,VS的移形换位和屠夫的钩子。我们的测试目标是Bane的大招和Witch Doctor的大招。结果发现,VS和Coco的大招无法让目标持续地施法,但屠夫的钩子可以。通过观察,我们发现使用VS和Coco的位移技能后,目标会有一个小动作。在Dota 1时代,VS的换位技能无法打断队友的TP,但在Dota 2中可以。这可能是有意的设计。然而,如果敌方屠夫使用钩子将你移动位置,则即使屠夫没有攻击,也会打断你的施法动作。因此,屠夫的钩子仍然是一个非常有趣的技能。

接下来,让我们测试一下超长距离位移的技能。在某些情况下,船长的标记也可以实现超长距离的位移,不过通常被视为小位移。超长距离位移的技能包括孽主的大招和陈的神圣劝化。在测试结果中,孽主的大招可以实现该效果,而陈则不行。可能是因为泉水钩事件曾经引起了不小的影响,导致对陈的神圣劝化进行了大量调整。除了这两个英雄之外,术士的减速效果也可以实现超长距离位移。

根据实验结果,推推棒不会打断角色的施法,无论是敌方还是友方的推推棒都不影响施法。然而,这个操作实际上并没有太大的作用。因为推推棒释放时,角色会面向敌方,如果不小心在团战中把队友推走,就会给战局造成不利影响。不过,如果敌方使用飓风长戟时,则会有不同的效果,虽然飓风长戟也不会打断施法,但它可以把受影响的角色推得更远。

关于英雄的位移技能,有一些可以帮助队友移动的英雄,例如海民和土猫等,不过小小和小精灵的位移技能却无法继续让友军施法。这些技能可以带来一些有趣的套路,比如队友的巫医找到合适的位置开大招,然后由屠夫将其拉到安全的位置。甚至还可以由孽主、Bane、巫医三人合作,找到敌方大哥,孽主放技能回家,巫医留下棒子,Bane将对手拉住,棒子疯狂输出,使对手无法移动。这些技巧很有趣,你还知道哪些有关位移技能的技巧吗?

以上是《DOTA 持续性施法技能可以被强制移动吗》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。

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